林老师 · 客观题题库 · GESP 七级 · 2025 真题

GESP 七级 · 2025 真题

七级 · 2025 真题 · 客观题 · 每题 2 分
真题
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试卷编号OBJ-813633
题目总数25 题 · 50 分
试卷类型客观题
考生须知:
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③ 试卷不显示答案,提交后方可查看每题作答与正确答案的对照;
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客 观 题

25 QUESTIONS · 2 POINTS EACH
第 1 题 单选 未作答

已知小写字母b 的ASCII码为 98,下列C++代码的输出结果是( )。

01#include <iostream>
02using namespace std;
03int main() {
04    char a = 'b' + 1;
05    cout << a;
06    return 0;
07}

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第1题 | 知识点 程序阅读与输出推断、字符型、ASCII码
第 2 题 单选 未作答

已知a 为int 类型变量,p 为int * 类型变量,下列表达式不符合语法的是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第2题 | 知识点 指针、算术运算
第 3 题 单选 未作答

下列关于C++类的说法,错误的是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第3题 | 知识点 多态与虚函数、继承
第 4 题 单选 未作答

已知数组a 的定义int a[10] = {-1};,下列说法不正确的是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第4题 | 知识点 一维数组、数组越界
第 5 题 单选 未作答

一棵完全二叉树有165165个结点,则叶结点有多少个?( )

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第5题 | 知识点 完全二叉树、二叉树性质
第 6 题 单选 未作答

下列关于二叉树的说法,错误的是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第6题 | 知识点 二叉搜索树、平衡二叉树、二叉树概念
第 7 题 单选 未作答

下列关于树和图的说法,错误的是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第7题 | 知识点 图的基本概念、二叉树概念
第 8 题 单选 未作答

对一个包含 VV 个顶点、EE 条边的图,执行广度优先搜索,其最优时间复杂度是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第8题 | 知识点 图的BFS遍历、时间复杂度
第 9 题 单选 未作答

以下哪个方案不能合理解决或缓解哈希表冲突( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第9题 | 知识点 哈希表、单向链表
第 10 题 单选 未作答

以下关于贪心法和动态规划的说法中,错误的是( )。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第10题 | 知识点 贪心、线性DP
第 11 题 单选 未作答

下面程序的输出为( )。

01#include <iostream>
02using namespace std;
03int fib(int n) {
04    if (n == 0) return 1;
05    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
06}
07int main() {
08    cout << fib(6) << endl;
09    return 0;
10}

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第11题 | 知识点 程序阅读与输出推断、递归
第 12 题 单选 未作答

下面程序的时间复杂度为( )。

01int rec_fib[MAX_N];
02int fib(int n) {
03    if (n <= 1)
04    return n;
05    if (rec_fib[n] != 0)
06    return rec_fib[n];
07    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
08}

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第12题 | 知识点 时间复杂度、递归、程序阅读与输出推断
第 13 题 单选 未作答

下面 init_sieve 函数的时间复杂度为( )。

01int sieve[MAX_N];
02void init_sieve(int n) {
03    for (int i = 1; i <= n; i++)
04    sieve[i] = i;
05    for (int i = 2; i <= n; i++)
06    for (int j = i; j <= n; j += i)
07    sieve[j]--;
08}

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第13题 | 知识点 时间复杂度、埃氏筛、程序阅读与输出推断
第 14 题 单选 未作答

下面 count_triple 函数的时间复杂度为( )。

01int gcd(int m, int n) {
02    if (m == 0) return n;
03    return gcd(n % m, m);
04}
05int count_triple(int n) {
06    int cnt = 0;
07    for (int v = 1; v * v * 4 <= n; v++)
08    for (int u = v + 1; u * (u + v) * 2 <= n; u += 2)
09    if (gcd(u, v) == 1) {
10        int a = u * u - v * v;
11        int b = u * v * 2;
12        int c = u * u + v * v;
13        cnt += n / (a + b + c);
14    }
15    return cnt;
16}

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第14题 | 知识点 时间复杂度、最大公约数、程序阅读与输出推断
第 15 题 单选 未作答

下列选项中,哪个不可能是下图的深度优先遍历序列()。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 单选 第15题 | 知识点 图的DFS遍历、图的基本概念
第 16 题 判断 未作答

C++语言中,表达式9&&12的结果类型为int、值为8。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第1题 | 知识点 逻辑运算、位与
第 17 题 判断 未作答

C++语言中,在有int a[10];定义的范围内,通过表达式a[-1]进行访问将导致编译错误。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第2题 | 知识点 数组越界、一维数组
第 18 题 判断 未作答

选择排序一般是不稳定的。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第3题 | 知识点 选择排序、排序稳定性
第 19 题 判断 未作答

C++语言中,floatint类型一般都是 44 字节,因此float类型能够表达不同的浮点数值的数量,与 int类型能够表达不同的整数值的数量是相同的。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第4题 | 知识点 浮点型、数据范围与溢出
第 20 题 判断 未作答

使用math.h或cmath头文件中的对数函数,表达式 log(256)的结果类型为double、值约为8.0。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第5题 | 知识点 cmath数学函数、浮点型
第 21 题 判断 未作答

一棵有 N 个节点的完全二叉树,则树的深度为 log2(N)+1\left\lfloor log _{2}(N)\right\rfloor+1

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第6题 | 知识点 完全二叉树、二叉树性质
第 22 题 判断 未作答

邻接表和邻接矩阵都是图的存储形式。通常,使用邻接表比使用邻接矩阵的时间复杂度更低。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第7题 | 知识点 邻接矩阵、邻接表
第 23 题 判断 未作答

C++语言中,类的构造函数可以声明为私有(private)。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第8题 | 知识点 构造与析构、类与对象
第 24 题 判断 未作答

泛洪算法的递归实现容易造成溢出,因此大的二维地图算法中,一般使用广度优先搜索实现。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第9题 | 知识点 泛洪算法、广度优先搜索
第 25 题 判断 未作答

很多游戏中为玩家设置多种可供学习的技能,要学习特定技能又往往需要先学习11个或以上的前置技能。尽管这样的技能间依赖关系常被玩家称为“技能树”,但它并不一定是树,更可能是有向无环图。

(2 分)
GESP 七级 2025-09 · 判断 第10题 | 知识点 图的基本概念、二叉树概念