下列关于排序的说法,正确的是( )。
下面的程序属于哪种算法( )。
01int pos[8]; 02void queen(int n) { 03 for (int i = 0; i < 8; i++) { 04 pos[n] = i; 05 bool attacked = false; 06 for (int j = 0; j < n; j++) 07 if (pos[n] == pos[j] || pos[n] + n == pos[j] + j || pos[n] - n == pos[j] - j) { 08 attacked = true; 09 break; 10 } 11 if (attacked) 12 continue; 13 if (n == 7) { 14 return; 15 } else { 16 queen(n + 1); 17 } 18 } 19}
下面有关 C++ 类的说法,错误的是( )。
一个连通的简单无向图,共有 条边,则该图至少有( )个顶点。
以下哪个方案不能合理解决或缓解哈希表冲突( )。
已知一颗二叉树的中序遍历序列为:{C F B A E D G},后序遍历序列为:{F C B E G D A},则下列说法中正确的是( )。
以下关于二叉排序树的说法,正确的是( )。
已知 x 为 double 类型的变量,且值大于 ,则下列表达式的值一定大于 的是( )。
一个简单有向图有 个结点、 条边。再增加多少条边可以成为完全图。( )
下列选项中,哪个可能是下图的深度优先遍历序列( )。
下面 schedule 函数的时间复杂度为( )。
01#include <algorithm> 02using namespace std; 03struct activity { 04 int id, start, end; 05}; 06bool compare(activity a, activity b) { 07 return a.end < b.end; 08} 09int schedule(int n, activity * p) { 10 sort(p, p + n, compare); 11 int cnt = 0, end = 0; 12 for (int i = 0; i < n; i++) { 13 if (p[i].start >= end) { 14 end = p[i].end; 15 cnt++; 16 } 17 } 18 return cnt; 19}
下面 search 函数的平均时间复杂度为( )。
01int search(int n, int * p, int target) { 02 int low = 0, high = n; 03 while (low <= high) { 04 int middle = (low + high) / 2; 05 if (target == p[middle]) { 06 return middle; 07 } else if (target > p[middle]) { 08 low = middle + 1; 09 } else { 10 high = middle - 1; 11 } 12 } 13 return -1; 14}
下面 count_triple 函数的时间复杂度为( )。
01int count_triple(int n) { 02 int cnt = 0; 03 for (int a = 1; a <= n; a++) 04 for (int b = a; a + b <= n; b++) 05 for (int c = b; a + b + c <= n; c++) 06 if (a * a + b * b == c * c) 07 cnt++; 08 return cnt; 09}
下面程序的输出为( )。
01#include <iostream> 02using namespace std; 03int down(int n) { 04 if (n <= 1) 05 return n; 06 return down(n - 1) + down(n - 2) + down(n - 3); 07} 08int main() { 09 cout << down(6) << endl; 10 return 0; 11}
下面的程序使用邻接矩阵表达的带权无向图,则从顶点 到顶点 的最短距离为( )。
01int weight[4][4] = { 02 {0, 2, 5, 8}, 03 {2, 0, 1, 7}, 04 {5, 1, 0, 4}, 05 {8, 7, 4, 0}};
祖冲之是南北朝时期杰出的数学家、天文学家,其主要贡献在数学、天文历法和机械制造三方面。他首次将“圆周率”精算到小数第七位,即在 和 之间。( )
C++ 语言中,表达式 2 ^ 3 的结果类型为 int,值为 。( )
一棵有 N 个节点的完全二叉树,则树的深度为 。( )
能用动态规划解决的问题,一般也可以用贪心法解决,但动态规划的效率更高。( )
使用 math.h 或 cmath 头文件中的正弦函数,表达式 sin(30) 的结果类型为 double、值约为 。( )
要求出简单有向图中从顶点 A 到顶点 B 的最短路径,在深度优先搜索和广度优先搜索中选择,广度优先更适合。( )
某 N 个表项的哈希表,在发生哈希函数冲突时采用向后寻找空位的方法解决冲突。其查找操作的平均时间复杂度为 ,即使当该哈希表的每个表项都有元素时,查找操作的平均时间复杂度仍为 。( )
动态规划有递推实现和递归实现,有时两种实现的时间复杂度不同。( )
围棋游戏中,判断落下一枚棋子后是否会提掉对方的子,可以使用泛洪算法来实现。( )
类 B 继承了抽象类 A,但未实现类 A 中的纯虚函数 f,则类 B 不能直接实例化。( )